Ritorno In Superficie

Ultima stanza del complesso delle catacombe sotto l'Abbazia dell'Old Kerk.

Scriptorium di Kyuss

La porta che da su questa stanza è un doppio portone di legno rinforzato (Break DC 35). I sigilli di protezione sono stati sgià pezzati dall'eidolon.
La stanza è grande (100' di diametro) e di forma ottagonale, con una volta altissima da cui pendono vecchi candelabri.
Alle pareti sono appesi stendardi ormai sbiaditi che rappresentano diverse tribù.
Da ogni angolo partono internamente grandi scaffalature ricolme di libri, pergamente, e antichi manufatti. Diversi libri contengono uno studio malattie necromantiche.
Al centro ci sono quattro grandi banconi, e un coltello sacrificale, macchiato del sangue di Elanor.
Sul bancone era presente una sfera utile ad individuare la tomba di Kyuss, rimosso da Meredoth. Rimane solo il treppiede che la sosteneva.
Ci sono una dozzina di cubi su un telo di raso nero ormai sfaldato. Ne manca uno (quello di Meredoth).
Illuminazione Nessuna, ma non ci sono incantesimi che diminuiscono effetti di luce
Soffitto 50' nel punto piu alto
Tracce: Eeidolon, Meredoth, Elanor.
Tesoro:
Una sacca di cuoio elfico del Groviglio la foresta dei Bandit Kingdoms. E' di Elanor e contiene

  • 5 pozioni di cura critica (liv 13)
  • 1 pozione di remove curse
  • Frutta marcia
  • Libro di preghiere di Obad Hai con fiori come segnalibri (blu a campanula). Il libro contiene un messaggio per Kay da parte della sorella.
  • Monete conio Aerdi e pietre preziose per 20.000 gp
  • 1 vaso di vetro intagliato con dentro un verme (vivo)
  • la sacca stessa è una bag of holding tipo I

Sveglia

I PC si svegliano nella stanza funeraria della mummia che hanno ucciso.

Nel tesoro sono presenti

  • Decanter of Endless Water
  • 1 battleaxe +1 holy flaming defending
  • black pearl (600gp)
  • banded agate (9gp)
  • aquamarine (600gp)
  • tourmaline (120gp)
  • golden yellow topaz (300gp)

Il ritorno in superficie è privo di problemi.

Il Tempio di Nerull livello dormitorio

Illuminazione: nessuna

  • Plague zombies (11)

i bambini figli del vecchio vescovo sono stati zombificati.
Sono in totale 11 e si nascondono nella penombra. Attaccano in due battute, la prima dal corridoio dei lenzuoli, la seconda dalla rampa di scale che porta in superficie.

La porta che da sul tempio sotterraneo è rovente.

seduta del 23 Settembre

Il Tempio di Nerull livello Tempio (CR 9)

Dimensioni: stanza è 100x200 con un colonnato.
Visione: oscurata dal fumo che viene dalla superficie, 20% concleament per tutti.
Mostri: Ci sono iniziati mutati in zombie

  • wight (9) con poteri di gelo

Il livello è pieno di fumo. Sul pavimento della stanza principale ci sono due dozzine di sacerdoti che hanno compiuto sacrificio rituale.

NB: Regole per il calore e il fumo: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering---final/environment---final/environmental-rules#TOC-Heat-Dangers
In breve

  • Calore - Ogni 10 minuti tiro Fort DC 15 (+1 per ogni check seguente), per ogni tiro fallito 1d4 nonlethal damage, e diventi "fatigued".
  • Fumo - Ogni round tiro 15 (+1 ogni check seguente) tossisci senza fare nulla - 2 fallimenti comportano 1d6 danni nonletali.

Il chiostro (CR 10)

Il chiostro è in fiamme. Travi di legno infuocato cadono nella neve sfrigolando.
A dargli man forte un paladino/prete di Pelor, Halidon. Vidiritian, il suo superiore, è rimasto incastrato nella torre in fiamme. Vuole andare a salvarlo.

In cerca di Vidiritian, sacerdoti di Nerull

Alcuni sacerdoti Nerull controllano i non-morti e alimentano l'orda portando onde di zombie dal cimitero vicno.
Stanno portando l'onda di nonmorti nella torre di Pelor in fiamme, dove è racchiuso il vecchio Vidiritian.
Gli zombie non riescono ad entrare nel cuore della costruzione per paura dell suolo consacrato.
Mostri

  • Velkanes, undead, attacca gli amici.

Setius

Setius rimane nelle macerie, impaurito.
Era stato ricattato da Temesius affinchè mandasse i suoi gregari assieme al party nelle fondamenta.
Sapeva che Temesius lavorava per qualcuno al di fuori della gerarchia, ma non sapeva per chi.
Aveva bisogno di protezione per proteggersi proprio dal Culto di Raxivort, uomini ratto che vinvono nelle fogne.
Il culto di Raxivort aveva saputo che Tarna sarebbe andata al monastero, hanno seguito le sue tracce da Schwarzenbruin.
Hanno quindi sguinzagliato Setius alla sua ricerca.

Gregor

Tra le fiamme si vede la sagoma di Gregor

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