Perception

Perception è una skill che può venire usata per diversi scopi. Ricordando le regole di base (-1 per ogni 5' di distanza dall'evento da percepire, penalità per barriere interposte ecc.) ecco alcune aggiunte (prese da Dungeon Magazine #138):

  • Un tiro di Perception a DC 15, azione gratuita, può servire a un combattente per identificare lo stato di salute dell'avversario;
  • Un tiro di Perception a DC 15, -5 se il personaggio non è adiacente alla vittima, può servire per capire lo stato di vicinanza alla morte (-CON) di una creature sanguinante;
  • E' impossibile capire lo stato della creature sanguinante del punto sopra se si è ingaggiati in combattimento;
  • Un tiro di PER può essere necessario se un caster lancia un incantesimo con pargini di precisione molto bassi;
  • Quando un caster lancia un incantesimo si tira casualmente uno csatter di 1d4 per capire in quale casella l'incantesimo atterra per davvero;
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